现在是研究生光学工程,目前光学设计方向,请问光学设计 ...
现在是研究生光学工程,目前光学设计方向,请问光学设计 ... 我觉得另外一个答主说的很好,光学工程这专业好发论文的都不好就业,好就业的都不好发论文(我就选了前者,就真的……非常后悔)。光学设计属于比较难发论文或者说常规认知里的顶刊,但像这种高度收敛的领域本身会有领域内自己的顶刊。优秀的工作总会出现在优秀的期刊上。
专业知识里几何光学是必备的也是基础的,光学设计本身也有很多需要学习的理论知识。而且光学设计本身还有很多细分领域,成像系统、照明系统、非成像系统非常多,都有各自的细分知识。这几年很多消费电子厂开始关注衍射光学,和传统的几何光学又不一样,又得恶补很多衍射光学的知识。
除了专业知识,工程这两个字就决定了需要大量的实践经验支持,所以除了读书还要切实地搞搞设计。毕竟光学设计越老越吃香的定律也是来自于这专业易懂难精的特性。 光学设计应该是光学工程里面传统光学最方便就业的一个方向了吧。光学工程其他方向要么高深停留理论,要么跟光学搭一点边搞材料,搞通信。要论纯光学方向,光学设计应该是最像光学的。而且也是光学就业最好的岗位。 今天早上刚好去向一位熟悉的博五光学设计方向的师兄请教问题,以及我第一个导师算是光设方向近两年的学术新星,也跟他们聊过这方面的内容(ps:我现在不在做这方面的工作,所以也仅供参考)
光学设计前景的话,确实越老越吃香,找工作大部分方向没问题。我之前微信加过一个光学设计社区的人,有时候在朋友圈推光设的岗位,我记得薪资好像15k~25k。
论文不太好发,主要光设基本都偏工程,能发出来的文章可能期刊会比其他方向低一些,我导师之前发过Optica,可能算是光设能发的期刊的顶刊了。
专业知识方面,几何光学、物理光学、傅里叶光学应该都要精通吧。早上向师兄请教问题的时候,师兄拿出了一本翻烂了的应用光学书,然后1s内精准地给我翻到他提到的知识点,然后各种公式信手拈来,真的respect(ps:认真给我讲问题的师兄好帅!)
我现在是远远达不到这个水平,因为我也挺久没用到几何光学的知识了hhh,但如果光学设计方向的研究生,并且希望有所成果的,我觉得到我师兄这个水平应该是最低要求了。 光工的东西,好发论文的不好就业,好就业的不好发论文,光学设计越老越吃香,易懂难精。
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