关于光学设计中图像模拟中的设置问题,今天我们分享下用户问得多的一些设置! 
1. Oversampling vs Guard band 过采样与安全宽度
它们都可以提高源位图的分辨率,或者换句话说,它们使用了不同的方法来达到增加单位视场对应像素数的目的。 过采样通过将一个像素复制成 2 个、4 个或更多相同的相邻像素,增加光源位图的像素分辨率,而安全宽度则通过重复倍增像素数,增加光源位图的像素分辨率,从而使原始图像周围出现黑色"安全宽度"。 当源位图具有低像素分辨率时,可以使用这两个选项; 如果点扩散函数与光源位图视场尺寸相比较大,则此功能特别有用。 2.Wavelength波长 如果选择“RGB”,则定义3 个波长,分别为红色波长定义0.606 微米、绿色波长 0.535 微米 和蓝色波长 0.465 微米;不管当前波长定义如何,都是如此。如果选择“1+2+3”,则使用波长数据 栏中当前定义的波长 1、2 和 3。对波长 3 使用光源位图的红色通道,对波长 2 使用绿色通道,对 波长 1 使用蓝色通道。无论使用此选项定义的波长为多少,显示的图像都将为 RGB 格式。 3.Aberrations像差 当系统有衍射限制时,选择衍射,惠更斯PSF用于卷积。当系统以几何像差为主时,选择"几何"作为像差。 4.PSF X/Y点 PSF X/Y 点指定图像仿真在整个视野中计算的 PSF 函数数,并将其用于与源图像的卷积。对于这些格点之间的视场点,将使用插值 PSF。根据系统视场范围内的性能变化相应地调整此数字。例如,如果您的PSF函数在整个视场范围内非常稳定,则可以使用较小的数字;但是,如果 PSF 大小从轴上到轴外变化很大,则应使用较高的 PSF 点。换句话说,整个视场内的性能变化越大,就越需要更多的PSF点来准确模拟结果。很难说应该使用一个明确的数字,但我们建议从低数字开始,比如3x3或5x5,并查看PSF网格,看看从中心到边缘的PSF大小变化有多大。您选择的 PSF 点数将对ZUI终的模拟图像产生影响,这意味着您使用的 PSF 点越高,结果越准确,但这将以更长的计算时间为代价。因此,请根据系统视场范围内的 PSF 性能变化相应地选择此数字。例如,下面我们将 PSF X/Y 点设置为 9x9,您可以清楚地看到 PSF 函数从中心到边缘的变化。这意味着ZUI终的模拟图像的边缘更加模糊,因为源图像将使用更大的点扩散函数进行卷积。在这样的系统中,选择 3x3 PSF 网格可能不足以准确模拟整个视场内的性能变化。较高的 PSF 点有助于获得更准确的结果。
5.X/Y 像素和像素大小 这允许您在模拟图像中包含探测器像素分辨率的影响仿真 ,以便您了解系统是否受到探测器分辨率的限制。 (文章来源:本文转载翻译于Zemax官网,因为能力有限,如文中有什么不当之处请随时联系我们,我们将及时进行修改。) Zemax是一套综合性的光学设计软件。它集成了光学系统所有的概念、设计、优化、分析、公差分析和文件整理功能。Zemax所有的这些功能都有一个直观的接口,它们具有功能强大、灵活、快速、容易使用等优点。新版本OpticStudio 22.1改进了广角系统设计、光线瞄准以及原生非序列衍射分析等功能,OpticStudio STAR 模块 22.1中FEA拟合功能得到扩展并新增了可视化方法。 |