OpticStudio序列模式提供了三种模拟光束传播的工具:
本文是系列的第三篇,重点介绍如何使用物理光学传播工具来建模高斯光束,以及何时使用哪种工具。 物理光学传播 物理光学传播通过传播波前来模拟光学系统中的传播。光束由离散采样点的阵列上的数据表示,类似于用光线进行几何光学分析的离散采样。整个阵列通过光学表面之间的自由空间传播。在每个光学表面上,系统会计算一个将光束从光学表面的一边传播到另一边的转换函数。因为光束是由其全部复值电场阵列描述的,所以物理光学传播POP允许仔细研究任意相干光束,包括高斯或任何形式的高阶多模激光束(光束是用户可定义的)、远焦衍射影响或有限镜头孔径的影响(如空间滤波器)。这篇文章将不会深入如何使用物理光学传播工具的细节。 示例 我们将处理和第一和第二部分中同样的问题,用单透镜设计一个使激光聚焦在离激光输出100 mm处的系统。 设计要求是一样的:
光束直径为 2 mm 光束发散角为 9 mrad 已知高斯光束的波长和远场发散角,计算出光束束腰为0.0125 mm,瑞利距离为1.383 mm。 为了进行分析,我们将从之前在基于光线的方式中使用的相同示例文件“1_rays optimizated .zar”开始操作。在物面之后插入一个新表面,将物面厚度改为零,并将其原厚度106.108 mm设置为表面1的厚度。 然后我们设置 POP 工具:
设置完成后,按下底部的保存按钮。OpticStudio将把所有当前设置保存到一个配置文件中,这些相同的设置将用于计算在评价函数编辑器(Merit Function Editor)中的POPD操作数。 在评价函数编辑器(Merit Function Editor)中,删除所有现有操作数并刷新。为表面3输入 Data 值为23的操作数POPD,它将计算表面3光束X半宽或光束半径,目标尺寸为1 mm。更新评价函数编辑器和POPD操作数,在表面3的光束半径此时显示为1.0037 mm,不是精确的测量尺寸1 mm。 这意味着高斯束腰的位置稍有偏差。为了将光束在表面3上的半径优化为1 mm,可在第二行增加一个权重为1,目标为1 mm的POPD操作数,并将表面1上的厚度设为变量进行优化。经过优化后,表面1的新厚度为105.689 mm,表面3的POP 光束尺寸现在正好是1 mm。然后在评价函数编辑器的第4行和第6行增加两个操作数GBPS和POPD,以计算近轴高斯光束尺寸和图像平面上的POP光束尺寸。近轴高斯光束得到的光束尺寸为9.97 um,POP得到的光束尺寸为9.811 um。该示例文件为名为“3_POP new waist location.ZAR”的文件。 我们可以进一步进行优化,看看这个结果是否是我们在距离激光输出口100 mm处使用单透镜所能达到的最小光束尺寸。在镜头数据编辑器中,去掉表面1上求解的厚度变量,对单镜头的前后曲率添加变量求解。在评价函数编辑器中,将第6行上的POPD操作数的目标设置为0,权重设置为1。这是为了优化像面上的最小POP光束尺寸。运行优化。 优化后,POPD显示了一个略小的光束半径9.48 um。注意POP计算的光斑尺寸与近轴高斯光束计算的光斑尺寸都为9.45 um,非常吻合。该文件,“ 3_POP new waist location.ZAR”可以在文章附件部分下载。 |