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fθ扫描物镜的理想光学模型

2021-12-20 11:00| 发布者:Davis| 查看:1410| 评论:0|原作者: 小小光08

摘要:本文介绍了fθ扫描物镜在激光加工、3D扫描和激光打标中的重要性,以及它的理想光学模型和特性。fθ物镜可以满足各视场角一致、像高和视场角成正比等要求,也具有高像质和平场物镜的特性,避免了渐晕现象的出现。

 
1.  引言
激光扫描在激光加工、文件和图形图像处理等很多方面具有重要的应用价值,3D扫描是3D打印的重要环节。
在激光打标的应用中,一般都是采用被加工平面不动,激光束经由一对旋转轴正交的振镜(Galvano Mirror),再通过fθ物镜聚焦到扫描平面上,入瞳与第一个振镜(x轴振镜)重合,第一振镜和第二振镜(y轴振镜)遵循一定的规律旋转,就可以在平面上刻画出图形图像了。
依据行业习惯,θ表示视场角,fθ物镜用于沿x轴和y轴两个方向的扫描。
像高记为ρ`,在常规的成像系统中,像高ρ`与视场角θ的关系为正切:

由于像高和扫描角度不成线性关系,因此以等角速度扫描的入射光束在焦平面上的扫描速度不是常数,设计和数据处理都不方便。
通常要求像高ρ`与视场角θ的关系成正比:

上式称为fθ条件,因此称扫描物镜为fθ物镜。
上式为近轴近似公式,在近轴小视场角的情况下:

当视场角增大后,θ<tanθ,要维持fθ条件成立,系统必须有负的畸变,并满足条件:

实际像高为:



上图是一个二维激光打标机系统的fθ扫描物镜示意图。激光束经过扩束,依次通过x振镜和y振镜,然后经由平场扫描物镜照射到被刻画的表面,即像面。
振镜,就是绕轴旋转给定角度的精密反射镜。
平场扫描物镜,指的是物镜最佳像质的像面为平面。
通过一对正交振镜的旋转角(分别为θx/2和θy/2)对输入光线进行编码,使进入扫描物镜的光线的视角符合fθ条件,在像面上就可以得到所需的图形图像。
 
2.  fθ物镜的理想光学模型
 


上图为fθ扫描物镜的简化模型。
输入光束直径为D,入瞳(光阑)到物镜第一表面的距离(又称入瞳距),记为Lp。
轴上光线的方程为

主光线的方程为

设入瞳的前焦面上,则有

代入主光线方程得到

上式就是fθ条件。
可见在理想光学范畴内,只要入瞳和前焦面重合,fθ条件是自然满足的,而且由于θ`=0,系统必然是像方远心。
但当θ持续增大时,偏离了理想光学时,由主光线方程和fθ条件可以得到

系统必然引导出一定量来补偿tanθ+θ`的差别,其结果是像方主光线必然产出一定量的偏角θ`,使系统略微偏离像方远心,以符合fθ条件。
 
3.  fθ物镜的特性
(1)  各视场角一致满足fθ条件,像高和视场角成正比。
(2)  扫描区间内各点具有高像质,并一致趋于衍射极限,fθ物镜必然是平场物镜。
(3)  各视场趋于均匀一致的照度,不存在渐晕。


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