上图是一个典型的成像系统。(1)物面(OBJ);(2)像面(IMA);(3)光阑面(STO);(4)物高,上图中为-y;(5)像高,上图中为y`;(6)共轭距,从物面到像面的距离。共轭距既可以是无限(infinite conjugate),也可以是有限(finite conjugate);(7)物距(OD),从物面到物镜第一个面的距离,在无限共轭距时是infinity。需要注意的是,在应用光学中,物距的定义是物面到物镜的前主面;(8)后焦距(BFL),从物镜最后一个面到像面的距离,也叫后截距。需要注意的是,在应用光学中,物镜的后主面到像面的距离;(9)物镜长度(Vertex Length,VL),从物镜第一个面的顶点到最后一面顶点的距离;(10)系统长度(System Track),从物镜第一个面到像面的距离,即VL+BFL;(11)大视场主光线,由轴外物点发出,经过孔径光阑中心的光线。在物空间,主光线与光轴的夹角ω称为视场角;在像空间,主光线与光轴的夹角记为ω`;一般情况,ω和ω`并不相等。物镜的视场角通常指的是ω,即物方视场角;(12)0视场大孔径光线,又称轴上大孔径光线,是由轴上物点发出并通过光阑边缘的光线。该光线与光轴的夹角,在物空间为物方孔径角-u(上图中需加负号),在像空间为像方孔径角u`。2、视场视场(Field of View,FOV)有4种表示方法。(1)视场角,又称角视场,无限共轭时通常用视场角表示。在光学设计中,通常用半视场角(Half Field of View,HFOV)ω,而实际应用或表述中,通常用全视场角2ω表示。(2)物高(ObjectHeight),上图中为-y,通常取物高为负,使得像高y`为正。需要注意的是,物高在无限共轭时不适用。(3)近轴光像高(Paraxial Image Height),又称高斯像高(GaussianImage Height),即用理想光学算出的像高,可以用η`表示。(4)实际像高(Real Image Height),由y`表示。由于光学系统有像差,一般y`≠η`。在使用CCD、CMOS等矩形阵列探测器(像素探测器)用于探测记录像面的光强分布,此时y`或η`表示探测器对角线长度的一半。3、孔径孔径(Aperture)有6种表示方法。(1)孔径直径(Entrance Pupil Diameter),即上图中的D。(2)像空间数值孔径(Image Space NA`),NA`=n`sinu`。(3)物空间数值孔径(Object Space NA),NA=nsinu。(4)由光阑确定孔径(Float by Stop Size),光束孔径及截面形状由光阑的孔径大小及形状决定。(5)近轴工作F数(Paraxial Working F/#),在像方孔径角不大的情况下,近轴工作F数定义为