从上图看出,虽然快轴方向上的发散角得到压缩了,但慢轴方向上的发散角还是很大。(4)LD阵列光束整形---慢轴准直使用慢轴准直器(SAC)对LD阵列的慢轴方向进行准直。SAC的材料为S-TIH53,长度12mm,宽度1.5mm,厚度0.55mm,有效焦距2.88mm(@808nm),后焦距2.58mm(@808nm),数值孔径NA0.65,节距0.5,曲率半径2.37。慢轴准直镜是由多个小透镜组成的透镜阵列,本文中用Array类型来生成柱面镜阵列,Array类型是在某个父体组件的基础上生成阵列组件,只要建好了父体组件就可以随意生成阵列,适用性更广泛。第4行,先输入父体组件的参数,ObjectType为Toroidal lens(柱面镜),Z Position为-3.23(不在光路中即可),Material为S-TIH53,Tilt About Z为90,Radial Height(半高宽)为0.25,X Half-Width为0.75,Thickness为0.55,Radius 2(后曲率半径)为-2.37,其他参数默认。为了使第4行的父体不影响光路,需要在Object4 Properties中Type对话框的Rays Ignore Object选Always,并在Draw对话框中勾选Do Not DrawObject。如下图:
第5行,为基于第4行为父体的阵列组件,Object Type为Array,X Position为5,Z Position为3.2,Tilt About Z为90,父体组件(序号)为4,Number of Y`(阵列数目)为22,Delta Y`(单元间距)为0.5,其他参数默认。将第6、7行的Detector Rectangle,探测器的位置分别为5和15mm,像素设为500×500。如下图:
需要注意的是,父体的参数不会都传给阵列物体,例如坐标位置与坐标倾斜参数都不会传给阵列物体。更新NSC 3D Layout,如下图: