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    本文介绍在OpticStudio中如何理解切趾,以及如何使用它改变光学系统的入射光强度分布或透过率分布,并描述了多种切趾类型,以及用户如何自定义切趾函数。
    Davis 2021-12-21 10:42 编辑 删除
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    OpticStudio中的人眼模型

    本文介绍了OpticStudio中的多种人眼模型以及它们在眼科仪器设计、眼病研究和视网膜成像方面的应用。从简化版的一个折射面到复杂的4000多个折射面组成的模型,不同的模型适用于不同的场合。通过修改特定参数,这些模型可以更好地满足应用需求。本文还介绍了光学系统如何通过外部观察眼底,并将视网膜作为物面或像面。同时,还讨论了超半球巩膜的绘制和其在光线追迹中可能引入的歧义。
    Davis 2021-12-21 10:41 编辑 删除
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    Davis 2021-12-21 10:40 编辑 删除
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    Davis 2021-12-21 10:39 编辑 删除
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    本文介绍了在OpticStudio中模拟激光光束传播的三种工具:基于光线的方式、近轴高斯光束分析、物理光学传播,其中,本篇文章主要讲解如何用基于光线的方式来模拟激光光束传播。涵盖了高斯光束理论、建模方法以及如何在OpticStudio中设置参数和计算光束尺寸等内容。
    Davis 2021-12-21 10:39 编辑 删除
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    本文介绍OpticStudio如何使用图像模拟工具来分析光学系统对真实图像的成像结果,包括衍射效应、像差、畸变、相对照度、像面方向和偏振效应等因素的影响。文章详细介绍了图像模拟设置的规范流程,并且探讨了如何正确设置图像模拟,发现和避免常见错误,以及如何快速得到高信噪比的成像结果。
    Davis 2021-12-21 10:38 编辑 删除
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    Davis 2021-12-21 10:36 编辑 删除
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    在OpticStudio中使用基于光线的方式和物理光学传播工具,模拟高斯光束传播、建模光束传播、优化至最小光斑。本文介绍如何使用物理光学传播工具来建模高斯光束,并指导如何优化光束尺寸。联系我们下载文章中的附件,探索OpticStudio中的物理光学传播。
    Davis 2021-12-21 10:36 编辑 删除
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