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    Ansys 2024 R2-Ansys 光学与光子学仿真新功

    作者:微信文章Zemax新功能介绍1. 离轴孔径和RSI的公差操作数OpticStudio 将添加Zernike标准垂度表面作为复
    Ansys 2024 R2-Ansys 光学与光子学仿真新功能介绍——Zemax 雅法海 2024-11-17
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  • ZEMAX 相对照度计算方法解析

    ZEMAX 相对照度计算方法解析

    作者:微信文章ZEMAX OpticStudio 如何计算相对照度?辐照度光线的辐亮度是单位面积、单位立体角的通量。当
    ZEMAX 相对照度计算方法解析 poney 2024-11-17
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  • [ 专栏 ] 体全息光栅的建模 南有冬咚
  • [ 资讯 ] Ansys 2024 R2-Ansys 光学与光子学仿真新功 雅法海
  • [ 资讯 ] ZEMAX 相对照度计算方法解析 poney
  • 光学设计公差允许

    光学设计公差允许

    本文介绍了光学设计公差分配的思路,包括各结构的公差计算预定值、正态分布的蒙特卡罗数等。同时提供了使用ODP841和Zemax进行公差计算的比较,并介绍了在工艺实施中需要考虑的因素。
    optkt 2021-12-14 15:19 编辑 删除
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  • 光学设计和照明设计,傻傻分不清楚?

    光学设计和照明设计,傻傻分不清楚?

    本文介绍了光学设计和照明设计的区别,以及应该如何选择适合的软件进行解决。其中,光学设计通常使用基于序列光线追迹的运算,而照明设计则使用大量非序列光线的运算来计算照度分布和配光曲线。文章还详细介绍了配光曲线的计算原理和测量方法。
    optkt 2021-12-14 15:16 编辑 删除
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  • 光学设计技术专栏:高阶激光束的建模

    光学设计技术专栏:高阶激光束的建模

    本文是一篇光学设计技术专栏,介绍了如何通过模拟高阶激光束模式来描述激光器的输出。文章中详细介绍了傍轴波动方程、厄米特-高斯、拉盖尔-高斯、Ince-高斯模等相关知识,并介绍了如何在OpticStudio中使用矩形、圆形和椭圆形增益孔径的激光器建立模型。同时,文章也介绍了如何处理特征值问题,并提供了相关的工具和资源。
    optkt 2021-12-14 15:15 编辑 删除
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  • 光学设计基础(二)

    光学设计基础(二)

    光学设计是根据仪器的使用要求所设计出的光学系统。其工作内容包括光学系统设计和光学结构设计,阶段主要有初步设计和像差设计。光学设计的过程包括制定技术参数、总体设计和布局、光组镜头设计等。其中,像差包括球差、彗差、像散、畸变等,影响着成像质量。
    optkt 2021-12-14 15:15 编辑 删除
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  • 会员心得:光学设计入门者学习方法

    会员心得:光学设计入门者学习方法

    学习光学设计入门者的方法包括掌握像差理论、灵活掌握光学设计方法和光学结构、理解光学系统是否能达到要求等。使用zemax和其他光学软件进行操作,同时还需了解3D绘图、编程和电路设计。通过案例学习,可以更好地理解设计思路和镜头分类。
    optkt 2021-12-14 15:14 编辑 删除
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  • 光学设计的三种实用设计系统

    光学设计的三种实用设计系统

    本文介绍了光学设计的三种实用设计系统:旋转压缩对称性系统、无对称性系统、均匀的照明系统,并且探讨了在设计系统时所采用的各种方法,包括表面裁剪、TED方法、SMS方法和最优化等。如果你希望更好地了解光学设计,那么这篇文章一定不容错过!
    optkt 2021-12-14 15:14 编辑 删除
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  • 光学设计基础(一)

    光学设计基础(一)

    在光学设计中,了解像差、视场、焦数等概念是非常重要的。同时,采用不同的切迹法能够提高系统的性能和精度。主像面则是物空间和像空间之间共同的关键面。
    optkt 2021-12-14 15:13 编辑 删除
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  • 入门:光学设计的基本步骤

    入门:光学设计的基本步骤

    本文介绍了光学设计的基本步骤和光学系统的特性,包括数值孔径、线视场、放大率、共轭距等;讲述了外形尺寸计算、初始结构的选择、象差校正和平衡以及成象质量评估等方面的内容。阅读本文可以了解光学设计过程中的关键环节,并提升光学系统的成像效果。
    optkt 2021-12-14 15:13 编辑 删除
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  • CODE V微信简报:使用成本估算工具

    CODE V微信简报:使用成本估算工具

    CODE V成本估算工具是基于COM的实用程序,用于创建ISO-10110标准的XML文件,该文件描述了单个元件的配置信息,包括球面、二次曲面或非球面表面类型、公差、涂层和外观规格。该工具可以直接从CODE V中导入镜头文件,用户也可以在其界面中对孔径、公差、表面粗糙度、涂层等进行修改。使用Optimax Cost Estimator时,可将XML文件上传,帮助用户进行透镜元件的制造成本估算。CODE V成本估算工具支持球面、二次曲面和非球面,Qcon非球面也可通过表面类型转换为非球面。
    optkt 2021-12-14 15:06 编辑 删除
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  • LightTools微信简报:LightTools8.6版本正式发布

    LightTools微信简报:LightTools8.6版本正式发布

    LightTools 8.6版本已发布,包含了新的公差管理器、支持Windows 10和高DPI监视器、光线数据光源的反向模拟、光学接触的改进、添加NURBS曲线到2D物体工具选项板中、CATIA V5的安装变更和支持R26版本等多个功能。订阅我们的微信公众号以获取更详细的信息。
    欧熠光电 2021-12-14 15:03 编辑 删除
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  • LightTools微信简报:LightTools理想透镜光学属性

    LightTools微信简报:LightTools理想透镜光学属性

    欧熠光电 2021-12-14 15:03 编辑 删除
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  • CODEV微信简报:复杂光场交换接口——使用CODEV,BeamPROP和FullWAVE进行准确的端到端的衍射分析

    CODEV微信简报:复杂光场交换接口——使用CODEV,BeamPROP和FullWAVE进行准确的端到端的衍射分析

    CODEV光学解决方案组的光学产品提供高精度、端到端的光学系统衍射分析。通过CODEV的光束合成传播工具(BSP)、BeamPROP和FullWAVE产品进行复杂光场交换接口,用户可以进行准确的端到端的衍射分析。BSP支持标量场和矢量场以及正方形和矩形数据网格。BeamPROP适用于所有特征尺寸的光学设备且可以模拟主要沿一个方向传播的光,FullWAVE则可以用来模拟更为复杂的情况。
    欧熠光电 2021-12-14 15:03 编辑 删除
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  • CODEV微信简报:使用CODEV的2D-Q自由曲面设计光学系统(二)

    CODEV微信简报:使用CODEV的2D-Q自由曲面设计光学系统(二)

    本文介绍了使用CODE V的2D-Q自由曲面设计AR系统光学系统的过程和工具,包括畸变控制、MTF分析、CAD导出等功能。文章中详细阐述了折叠光路设计和封装挑战的解决方法,以及如何进行约束条件的优化。该设计还通过衍射图像仿真评估了其性能水平,并提供了适用于机械工程师和系统工程师的CAD导出功能。这是一个可行性水平的设计,为HMD视觉光学投影系统的后续研究提供了一个良好的起点。
    欧熠光电 2021-12-14 15:03 编辑 删除
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    6839
  • CODEV微信简报:目视系统

    CODEV微信简报:目视系统

    本文介绍了CODE V针对目视系统的设计和分析。通过光学软件模拟跨视场的独立焦点,考虑人眼的聚焦能力,根据典型的性能指标评估目视系统,包括场曲率、像散、横向色差等。CODE V具有真实无焦模式的建模功能,可以对不同视场进行调节量设置,输出以屈光度、弧分或周期/弧分为单位的分析曲线,帮助优化目视系统性能。
    欧熠光电 2021-12-14 15:03 编辑 删除
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  • CODEV微信简报:使用CODEV的2D-Q自由曲面设计光学系统(一)

    CODEV微信简报:使用CODEV的2D-Q自由曲面设计光学系统(一)

    这篇文章介绍了如何使用CODEV的2D-Q自由曲面设计光学系统,利用Forbes公式描述复杂而精确的非球面形状。此技术可提高光学性能和降低制造成本,适用于增强现实、虚拟现实等多种应用。文章还介绍了基于SXGA分辨率的微显示器系统设计案例,并展示了如何通过使用自由曲面进行系统性能优化。
    欧熠光电 2021-12-14 15:03 编辑 删除
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