VirtualLab Unity应用:VirtualLab Unity与VirtualLab Fusion跨平台的镀膜方案共享

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lucas 发表于 2025-9-1 09:21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
摘要
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将在 VirtualLab Unity 中设计好的颜色膜导出为 VirtualLab Fusion  文件,并在 VirtualLab Fusion  中导入该文件,放置到一个简化的光学系统中进行验证。仿真结果显示反射光呈蓝色,与颜色膜的设计一致,验证了 VirtualLab Unity 与 VirtualLab Fusion  之间可实现镀膜方案的跨平台共享。
工作流程
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打开已有的颜色膜设计项目,并通过“开始”选项卡将其导出为 VirtualLab Fusion文件。  
1-250R11F531391.png.webp

在VirtualLab Fusion中打开刚导出的镀膜文件。  
1-250R11F61T95.png.webp

将导入的镀膜文件存到VirtualLab Fusion的镀膜资源库中,方便之后使用。  
1-250R11FAS30.png.webp

在 VirtualLab Fusion  中搭建一个简单的光学系统:首先放置一个白光光源,其前方设置一块玻璃平板,在平板的前表面镀上导入的颜色膜;最后放置一个探测器,用于观察反射光的颜色。  
1-250R11FJ4210.png.webp

运行仿真后可见,探测器接收到的反射光呈蓝色,与在 VirtualLab Unity 中设计的颜色膜效果一致,验证了导入膜层的正确性。

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