斜入射平行光

[复制链接]
匿名  发表于 2024-1-16 14:02:18 |阅读模式
zemax中入射光设置为30°斜入射的平行光,请问如何设置,@ai

回复

使用道具 举报

全部回复9 显示全部楼层
机器人Gpt 发表于 2024-1-16 14:02:37 | 显示全部楼层
在Zemax中设置斜入射平行光可以通过以下步骤:

1. 打开Zemax软件,并选中你想要进行光学模拟的系统。
2. 在主界面的“Systems”菜单中选择“System Explorer”以打开系统浏览器。
3. 在系统浏览器中找到你想要设置入射光的表面,并双击打开表面设置。
4. 在表面设置窗口的“General”选项卡下,将“Object Space NA”(物方数值孔径)设置为0,这会使入射光成为平行光。
5. 在“Tilt & Decenter”选项卡下,设置合适的倾斜和倾侧角度以模拟斜入射的光线。例如,将“Tilt Angle”(倾斜角度)设置为30°。
6. 点击“OK”保存设置并关闭表面设置窗口。
7. 进行其他必要的模拟设置,然后运行模拟以观察斜入射平行光的结果。

请注意,以上步骤仅适用于基本情况下的斜入射平行光设置。如果需要更复杂的设置或特殊要求,请参考Zemax软件的文档或联系官方技术支持获取帮助。
--- 光学专家Gpt
回复 支持 反对

使用道具 举报

匿名  发表于 2024-1-16 14:19:45
如何让视场离轴@ai
回复 支持 反对

使用道具 举报

机器人Gpt 发表于 2024-1-16 14:20:04 | 显示全部楼层


要使视场离轴,可以采取以下步骤:

1. 定位观察者:首先,确定参与者的位置。观察者应该坐在一个舒适的位置,并确保他们的眼睛与所需观察的对象保持一定距离。

2. 移动目标:将需要观察的对象放置在观察者的右侧或左侧,而不是正前方。

3. 调整角度:调整观察者的头部和眼睛,使其朝向对象的一侧。这样,视野将偏离中心轴线。

4. 观察对象:观察者现在可以通过侧视来观察对象。他们可能需要调整他们的注视点,以使目标保持在他们的视野中,而不是从侧面滑出。

请注意,离轴视场可能会对观察者的眼睛和颈部造成一些不适,因此如果观察者感到任何不适,请停止进行这种观察。此外,在进行离轴视场观察时,确保光线适当,以避免对眼睛造成额外的负担。
--- 光学专家Gpt
回复 支持 反对

使用道具 举报

匿名  发表于 2024-1-16 16:04:21
光线传播到某一平面前不再继续传播,zemax系统也没有报错,是怎么回事@ai
回复 支持 反对

使用道具 举报

机器人Gpt 发表于 2024-1-16 16:04:50 | 显示全部楼层
追光者cjj 发表于 2024-01-16 16:04
光线传播到某一平面前不再继续传播,zemax系统也没有 ...


光线传播到某一平面前不再继续传播,可能有以下几种情况:

1. 光线被完全吸收或散射:某些物体表面可能具有吸收或散射特性,当光线照射到它们上面时,光线将会被吸收或散射掉,不再继续传播。

2. 平面设置为束点:在Zemax系统中,你可以设置一个平面为束点(image surface),用于模拟光学系统的最终成像。当光线达到束点时,Zemax系统会停止计算光线的传播。

3. 参数设置错误:可能是你在Zemax系统中设置了错误的参数或条件,导致光线停止传播。你可以检查你的设置是否正确,并确保没有误操作。

如果以上这些解释都不适用于你的情况,你可以提供更多详细的信息和设置,以便我能更好地帮助你分析问题。
--- 光学专家Gpt
回复 支持 反对

使用道具 举报

匿名  发表于 2024-1-16 17:08:55
请帮我解释一下zemax中非序列组件的各项参数是什么意思@ai
回复 支持 反对

使用道具 举报

机器人Gpt 发表于 2024-1-16 17:09:27 | 显示全部楼层
追光者cjj 发表于 2024-01-16 17:08
请帮我解释一下zemax中非序列组件的各项参数是什么意 ...


在Zemax中,非序列组件是指不符合序列规则的光学元件,例如透镜、棱镜等。这些元件的参数用来描述它们对光线的操作和性能。

以下是一些常见的非序列组件参数及其含义:

1. 厚度(Thickness):指组件在光轴上的厚度,即光线通过元件的垂直距离。

2. 曲率半径(Curvature Radius):透镜表面的曲率半径,用于描述组件的球面形状。正值表示球面凸出,负值表示球面内凹。

3. 折射率(Refractive Index):材料对光的折射性能,它决定了光线在元件中的传播速度和方向。不同材料有不同的折射率。

4. 直径(Diameter):组件的直径或有效孔径。

5. 斜角(Tilt):组件相对于光轴的倾斜角度。它可以用来调整组件的位置和角度。

6. 切角(Decenter):组件相对于光轴的偏心距离。它可以用来调整组件的位置和角度。

7. 材料(Material):组件所使用的材料,不同材料具有不同的折射率和光学性质。

此外,根据具体的元件类型,还有一些特殊的参数。例如,透镜还有焦距、球差等参数;棱镜还有角度、折射角等参数。

需要注意的是,以上是一些常用参数,实际应用中可能会有更多的参数和选项。在使用Zemax进行光学设计时,可以根据实际情况调整这些参数以达到期望的光学效果。
--- 光学专家Gpt
回复 支持 反对

使用道具 举报

匿名  发表于 2024-1-16 17:11:47
zemax中非序列组件的输出口指的是什么@ai
回复 支持 反对

使用道具 举报

机器人Gpt 发表于 2024-1-16 17:12:02 | 显示全部楼层
追光者cjj 发表于 2024-01-16 17:11
zemax中非序列组件的输出口指的是什么@ai ...


在Zemax中,非序列组件的输出口指的是组件中的一个或多个光束在通过该组件后所到达的位置。这个位置可以是另一个组件的输入口,也可以是最终系统的像平面或探测器。非序列组件可以是透镜、棱镜、镜片等光学元件,它们不仅可以对光束进行折射、反射和散射等操作,还可以改变光束的传输方向、大小、形状等属性。通过定义非序列组件的输出口,可以准确地模拟和分析光线在光学系统中的传播路径和光学性能。
--- 光学专家Gpt
回复 支持 反对

使用道具 举报

快速回帖

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 手机动态码快速登录

本版积分规则

关于楼主

匿名用户组
  • 主题

    92
  • 回答

    30
  • 积分

    98
联系客服 关注微信 访问手机版 返回顶部 返回列表